Найти любую статью → → →
Деревня
Деревня — естественный данж, который может генерировать в игре. Состоит из нескольких домов, которые могут иметь несколько типов. В деревне проживают жители, с которыми главный герой может торговать. Кроме этого, внутри домов есть большое количество сундуков, каждый из которых имеет ценные ресурсы. В самом центре деревни всегда есть колокол, позвонив в который можно собрать всех жителей в их дома.

Появление
Деревни появляются не во всех биомах. Список биомов, в которых можно найти данж расположен ниже:
- Пустыня
- Равнина
- Тайга
- Саванна
- Заснеженная тундра
В зависимости от того, в каком именно биоме появилась генерация, отличаются и сами дома.
| Картинка | Биом |
|---|---|
![]() | Пустыня |
![]() | Равнина |
![]() | Саванна |
![]() | Тундра |
![]() | Тайга |
Виды домов
Деревня состоит из большого количества домов, которые все отличаются. Вид дома определяет житель, который проживает в нем.
| Вид дома | Картинка | Рабочее место |
|---|---|---|
| Дом Бронника | ![]() | Плавильня |
| Дом Мясника | ![]() | Коптильня |
| Дом Картографа | ![]() | Стол картографа |
| Дом Священника | ![]() | Варочная стойка |
| Дом Фермера | ![]() | Компостер |
| Дом Рыбака | ![]() | Бочка |
| Дом Лучника | ![]() | Стол лучника |
| Дом Кожевника | ![]() | Котел |
| Дом Библиотекаря | ![]() | Кафедра |
| Дом Пастуха | ![]() | Ткацкий станок |
| Дом Каменщика | ![]() | Камнерезка |
| Дом Инструментальщика | ![]() | Стол кузница |
| Дом Оружейника | ![]() | Точильня |
Репутация главного героя
Существует шкала от -30 до +10, которая определяет отношение жителей к игроку. Существует несколько показателей, которые определяют взаимоотношение. Это определяет желание селян торговать, а также цену на многие предметы.
| Действие игрока | Джава | Бедрок |
|---|---|---|
| Эффект Герой Деревни | +10 | — |
| Лечение зомби-жителя | — | +10 |
| Увеличение уровня до Мастера | +4 | +1 |
| Увеличение уровня до Ремесленника | +3 | +1 |
| Увеличение уровня до Подмастерье | +2 | +1 |
| Покупка товара в последней строке | +1 | — |
| Пребывание на территории поселения | 0 | +1 |
| Атака жителя | -1 | -1 |
| Убийство селянина | -2 | -2 |
| Атака ребенка | -3 | -3 |
| Убийство ребенка | -5 | -2 |
| Убийство голема | 0 | -5 |
- Уровень репутации не будет сбрасываться после смерти игрока.
- Каждая деревня дает главному герою различный уровень репутации.
- Если уровень репутации ниже -15, то голем будет атаковать игрока.
Деревня зомби-жителей
Есть двухпроцентный шанс появления деревни, в которой проживают только зомби-жители. В ней не будет факелов и дверей, а также железных големов. Кроме этого, в такой деревне есть некоторый шанс появления паутины и замшелого булыжника.

Интересные факты
- Можно отключить генерацию деревень в мире с помощью специализированной настройки.
- Деревенские дороги будут прерываться, если их генерации мешает каньон.
- Самое глобальное обновление такой генерации произошло в версии 1.14
- На каждые 10 жителей должен приходиться 1 железный голем, если в деревне есть 21 дом.
- Существует большое количество сидов, которые помогут появиться рядом с деревней.
- Есть крайне малая вероятность появление сразу двух поселений в одном месте.






Плавильня
Коптильня
Стол картографа
Варочная стойка
Компостер
Бочка
Стол лучника
Котел
Кафедра
Ткацкий станок
Камнерезка
Стол кузница
Точильня
Вернуться ко всем данжам