Найти любую статью → → →
Команда /gamerule
Команда /gamerule поможет игроку устанавливать определенные правила для игрового мира Майнкрафт. С ее помощью можно будет установить или же изменить некоторые аспекты выживания и сделать выживание более удобным или сложным.
Правила использования
Команда достаточно простая, для ее использования необходимо знать следующие правила:
/gamerule <Необходимый параметр> ввести [true] или [false]
Параметры команды
Используя таблицу, можно подобрать необходимые параметры и изменить их при необходимости.
Название | Описание |
---|---|
announceAdvancements | Можно включить или выключить сообщения в чате, информирующие о достижениях главного героя. |
disableRaids | Отключает или включает набеги мобов на деревни. |
disableElytraMovementCheck | Команда для сервера, которая следит за скоростью передвижения на элитрах. |
doLimitedCrafting | Правило, которое позволяет игроку использовать только открытые крафты. |
maxEntityCramming | Контролирует количество столкновений мобов и прочих сущностей. |
logAdminCommands | Позволяет записывать различные записи администраторов сервера. |
reducedDebugInfo | Поможет отобразить полезную информацию на экране с отладкой игры. |
spectatorsGenerateChunks | Генерирует чанки для режима игры «Наблюдение». |
showDeathMessages | Включает или отключает сообщение о смерти в чате. |
commandBlockOutput | Сообщение в чате о выполнении различных команд. |
doEntityDrops | Выпадение дропа от мобов. |
doDaylightCycle | Переключение цикла дня и ночи. |
doFireTick | Распространение огня за единицу времени. |
doMobLoot | Отвечает за выпадение опыта от мобов. |
doInsomnia | Спавн фантомов. |
doMobSpawning | Отключает/Включает спавн мобов |
doWeatherCycle | Отключение/Включение цикла изменения погоды. |
doTileDrops | Натуральное выпадение блоков при их разрушении. |
drowningdamage | Переключение получения урона при удушье. |
falldamage | Переключает урон от падения |
firedamage | Переключает урон от огня |
maxCommandChainLength | Максимальное количество выполняемых команд в единицу времени. |
keepInventory | Сохранение инвентаря после смерти. |
mobGriefing | Включение/Отключение гриферства для мобов. |
naturalRegeneration | Позволяет отключить или включить натуральную регенерацию структур и сущностей. |
randomTickSpeed | Изменяет время такта игры. Такт — единица времени. |
sendCommandFeedback | Влияет на некоторые командные аспекты. |
spawnRadius | Радиус, в котором мир может возрождаться. |
Впервые команда /gamerule была добавлена в версии 1.4.2. Команда /gamerule имеет большое количество параметров, которые обновляются с новыми версиями.