Найти любую статью → → →
Волк
Волк — один из нейтральных мобов, которого можно приручить. После этого, он сможет защищать игрока от врагов.
Характеристики
Название | Показатель |
---|---|
Здоровье | Дикий ![]() ![]() ![]() ![]() Прирученный ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Урон | Легко — 3 ![]() ![]() Средне — 4 ![]() ![]() Тяжело — 6 ![]() ![]() ![]() |
Дроп | х1-7 Опыт ![]() |
Появление
Может заспавниться во всех видах лесов и во всех видах тайги. Шанс появления составляет от 4 до 10 процентов в зависимости от биома. Может появиться группа волков с детенышами. Всегда спавнятся неприрученными.
![](https://minecraft-wikipedia.ru/wp-content/uploads/2021/06/wolf-min-logo-s-4.jpg)
Поведение
Существует три варианта поведения, каждый из которых будет описан ниже. Кроме этого, они могут охотиться на следующих мобов:
- Кролики
- Скелеты
- Овцы
- Лисы
Кролики-убийцы могут атаковать волков в ответ. Также волки будут отвечать атакой, если другое существо атаковало их первым.
Варианты поведения
![]() | Враждебные. Отличаются своим агрессивным внешним видом, что можно понять по их красным глазам и по рычанию. Хвост становится прямым, а также животное покрывается темными пятнами. Могут атаковать группами своего обидчика. |
![]() | Прирученные. Менее агрессивный внешний вид, обладают красным ошейником. С помощью красителя можно его покрасить в любой доступный цвет. С помощью правой кнопки мыши можно заставить существо сесть, при этом он перестанет следовать за игроком. Будут атаковать всех мобов, которые нанесли урон по игроку, кроме крипера. |
![]() | Дикие. Обладают мехом белого цвета, опущенным хвостом. Не атакуют игрока, если он это не сделает первым. Могут наклонять голову, чтобы показать интерес к мясу или косточке, которая есть в руке игрока. Ламы атакуют всех волков без всяких причин. |
Передвижение
- Если приручить существо, то оно будет следовать за игроком.
- Умеет телепортироваться к игроку, если он ушел на расстояние свыше 12 блоков.
- Не будут перемещаться к игроку, который находится в воде.
- Сидя не будут следовать за игроком
- Всегда найдут путь к врагу главного героя
- Могут развернуться и двигаться в тоннеле 1х1 блок
Приручение
Если приручить существо, то его здоровье увеличится в 2.5 раза, выносливость — в 5 раз, а также он получит двойную силу атаки. Приручить волка можно с помощью костей. Количество косточек, которые требуются для приручения — случайное. После успешного процесса приручения, волк получит ошейник красного цвета.
![](https://minecraft-wikipedia.ru/wp-content/uploads/2021/06/wolf-min-logo-s-3.jpg)
Здоровье животного можно будет понять по тому, как высоко поднят его хвост. Щенок не может получить 100 процентов здоровья, однако, после того, как он вырастает — он получит 100 процентов здоровья. Можно использовать зелья регенерации для пополнения здоровья.
Разведение
Можно разводить волков, если они имеют полное здоровье и есть, как минимум, две прирученные особи. Для этого необходим любой доступный вид мяса. Рост детеныша также можно ускорить с помощью мяса на 10 процентов. Поведение щенка ничем не будет отличаться от поведение взрослого волка.
Кормление
Вид пищи | Единицы голода |
---|---|
![]() | + 1 |
![]() | + 1/2 |
![]() | + 2,5 |
![]() | + 1/2 |
![]() | + 1 |
![]() | + 1 |
![]() | + 2 |
![]() | + 1 |
![]() | + 1 |
![]() | + 5 |
Интересные факты
- Могут телепортироваться внутрь блоков.
- Если переименовать имя игрока, то волк перестанет быть прирученным.
- Агрессивному волку можно дать мясо, однако, он не перестанет атаковать игрока.
- Можно спрятаться от агрессивного существа с помощью зелья невидимости.
- Стараются выбрать наиболее короткий и легкий путь к цели.
- Если убить прирученного животного, то можно получить опыт.
- Это первый моб, которого стало возможным приручать.
- Нельзя посадить на блок слизи.
- Не могут отравиться гнилой плотью.