Волк

Волк Волк — один из нейтральных мобов, которого можно приручить. После этого, он сможет защищать игрока от врагов.

Характеристики

НазваниеПоказатель
ЗдоровьеДикий СердцеСердцеСердцеСердце
Прирученный СердцеСердцеСердцеСердцеСердцеСердцеСердцеСердцеСердцеСердце
УронЛегко3 СердцеПоловина сердца
Средне4 СердцеСердце
Тяжело6 СердцеСердцеСердце
Дропх1-7 Опыт Пузырьки с опытом

Появление

Может заспавниться во всех видах лесов и во всех видах тайги. Шанс появления составляет от 4 до 10 процентов в зависимости от биома. Может появиться группа волков с детенышами. Всегда спавнятся неприрученными. 

Поведение

Существует три варианта поведения, каждый из которых будет описан ниже. Кроме этого, они могут охотиться на следующих мобов:

  • Кролики
  • Скелеты
  • Овцы
  • Лисы

Кролики-убийцы могут атаковать волков в ответ. Также волки будут отвечать атакой, если другое существо атаковало их первым.

Варианты поведения

Враждебные. Отличаются своим агрессивным
внешним видом, что можно понять по их
красным глазам и по рычанию.
Хвост становится прямым, а также
животное покрывается темными пятнами.
Могут атаковать группами своего обидчика. 
Прирученные. Менее агрессивный
внешний вид, обладают красным ошейником.
С помощью красителя можно его покрасить
в любой доступный цвет. С помощью
правой кнопки мыши можно заставить
существо сесть, при этом он перестанет
следовать за игроком. Будут атаковать
всех мобов, которые нанесли урон
по игроку, кроме крипера. 
Дикие. Обладают мехом белого цвета,
опущенным хвостом. Не атакуют игрока,
если он это не сделает первым.
Могут наклонять голову, чтобы показать интерес
к мясу или косточке, которая есть в руке игрока.
Ламы атакуют всех волков без всяких причин. 

Передвижение

  • Если приручить существо, то оно будет следовать за игроком.
  • Умеет телепортироваться к игроку, если он ушел на расстояние свыше 12 блоков.
  • Не будут перемещаться к игроку, который находится в воде. 
  • Сидя не будут следовать за игроком
  • Всегда найдут путь к врагу главного героя
  • Могут развернуться и двигаться в тоннеле 1х1 блок

Приручение

Если приручить существо, то его здоровье увеличится в 2.5 раза, выносливость — в 5 раз, а также он получит двойную силу атаки. Приручить волка можно с помощью костей. Количество косточек, которые требуются для приручения — случайное. После успешного процесса приручения, волк получит ошейник красного цвета. 

Здоровье животного можно будет понять по тому, как высоко поднят его хвост. Щенок не может получить 100 процентов здоровья, однако, после того, как он вырастает — он получит 100 процентов здоровья. Можно использовать зелья регенерации для пополнения здоровья. 

Разведение

Можно разводить волков, если они имеют полное здоровье и есть, как минимум, две прирученные особи. Для этого необходим любой доступный вид мяса. Рост детеныша также можно ускорить с помощью мяса на 10 процентов. Поведение щенка ничем не будет отличаться от поведение взрослого волка. 

Кормление

Вид пищиЕдиницы голода
Сырой лосось+ 1
Иглобрюх+ 1/2
Сырая курица+ 2,5
Жареная курица+ 1/2
Сырая свинина+ 1
Жареная свинина+ 1
Гнилая плоть+ 2
Сырая баранина+ 1
Баранина+ 1
Тушеный кролик+ 5

Интересные факты

  • Могут телепортироваться внутрь блоков.
  • Если переименовать имя игрока, то волк перестанет быть прирученным.
  • Агрессивному волку можно дать мясо, однако, он не перестанет атаковать игрока.
  • Можно спрятаться от агрессивного существа с помощью зелья невидимости.
  • Стараются выбрать наиболее короткий и легкий путь к цели.
  • Если убить прирученного животного, то можно получить опыт.
  • Это первый моб, которого стало возможным приручать.
  • Нельзя посадить на блок слизи.
  • Не могут отравиться гнилой плотью.